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7:41 15:15 23:43
日本人で俺しかしてないかと思ってたキャンドルBGM好き
同志よ!………DS版じゃなくてGBA版だけど
サーシャの曲めっちゃ好き
最後のネタバレ防止イイゾ~
レイチェルの曲がノリ良くて好きだった
キャットのテーマが聴きたくなって……
イワンはなんか耳に残るしジョンはだいぶロックでカッコいいかどなんと言ってもキャット推しなんすわキャットに一票
ヤマモトがBGM、キャラ性能共にお気に入りでした。
ビリーでちまちまするのがずっと好きだったけど、最近はユニットの硬さに感動してキクチヨ使ってる全然飽きない!!
GBA版やってたからリョウ、マックス、ドミノ、イーグルのBGM好きだったなぁ
ぶっちゃけ、どれも素敵な曲ばっかりでどれが1番なんて決めれない!
圧倒的にスネーク、ハンナ、ビリー
ビリーが個人的にかなり強かったからめっちゃ使ってた覚えがある
キャット、レイチェル、ドミノが好きだったなぁ懐かしい
ジョンのミリタリー感のBGMサーシャの優雅なBGMビットマンの何ともいえない緩急のあるBGM新将軍のBGMはどれもいいヘルボルト弱くない?ヘルボウズが強すぎたせいか?
思い出補正があるのかもしれませんが本当に神すぎる。このゲームはどんなにやっても飽きず、前にプレイ時間を見てみたら500時間弱してました笑モンハンとかスマブラとか、みんなでやるゲームも大好きでしたが、旬が過ぎると飽きがきてやらなくなりました。でもファミコンウォーズは何回も何回もキャンペーン最初からやったり、姑息な手を使って良いランクを取ったりと、一定期間経つとまたやってました。bgmもいつも鼻歌を歌いながらしてた気がします笑今聴いてもすごく沁みます。敵のbgmは暗くて怖い。味方のbgmは明るくて本当に大好きでした。特に好きなのは味方のスーパーブレイクとタッグです。部活でドラムをしていましたが、このゲームのbgmはこんなにドラムカッコいいのですね。どなたか思い出があったら教えてください😊
イーグルとドミノのコンビをずっと使ってました👍輸送車に乗せた状態でイーグルの能力発動🚛敵の本拠地近くまで歩兵を送ってドミノで1発占領っていう戦法をよく使ってました〜😊
@@YO-dy9hl 強いですねwまたやる機会あったらそれやってみますw
@@ふぉとな-y4r お願いしま〜すwwブレイクゲージがなかなかたまりませんが…笑
サクテキマップだとコウゾウの高火力を比較的活かしやすい気がしました。地形効果の防御を超える火力で手数を少なく相手を倒せるのが良いです。視界の概念のおかげで攻撃に一手間かかる為、通常マップと比較して攻撃されにくいので防御の低さはあまり気にならないです
データ2枠用意してヘルリウムパニックで経験値稼ぎをしたのは良い思い出です。
サントラCD出てないですよね・・・DS1も2も良い曲ばかりなのに。
今作の主人公ジョン専用BGMが好み
ジーポ好きだったな安定しないけど、格上のユニット相手にワンチャン勝てるから楽しかった
やばい、またやりたくなってきた
そう言えばウォーズDSじゃないですけど「アドバンス1+2」のリメイクが出るはずだったのにどっかの国が進攻したせいで発売延期になりましたねぇまあそもそも日本では発売未定でしたけどね!
タイムスタンプ?
懐かしいぃハンナの曲好きだったなぁ
好きなBGMが多い作品だが一番驚いたのがジョンのBGMかなこのシリーズの主人公らしからぬカッコイイBGMだなと思った追伸、最後の3曲は『ヘルボウズ、キャサリン、ハチ』ではなく『ヘルボルト、キャサリン、ハチ』では?
酷評されようともワイはコウゾウのおっちゃんを使う!
間接攻撃や一撃で決まる航空戦なら普通に強いですよね!(尚、対イワンやハチの人海戦術やよりレベルの高い間接攻撃屋のビリーだと・・・)
リョウの説明文は前作を知ってあの短さだからこそ味があるけど、対局にずっとキャラの濃い敵役で出てきたホイップの説明が雑すぎる!
懐かしいなぁ
いや懐っ
空母から戦闘機を攻撃できることを知った時の衝撃よwイワンのマネーイズパワーのスキルをフリーバトルの設定で1ターンでの取得額を最高にしたらバズーカ兵1、2人でMAXのグレートタンクぶっ飛ばしてて草生え散らかした記憶ある
やっぱりビリーしか勝たんのよな
ヤマモトを聞きに来た
レイチェルの曲良すぎる
7:41 15:15 23:43
日本人で俺しかしてないかと思ってた
キャンドルBGM好き
同志よ!………DS版じゃなくてGBA版だけど
サーシャの曲めっちゃ好き
最後のネタバレ防止イイゾ~
レイチェルの曲がノリ良くて好きだった
キャットのテーマが聴きたくなって……
イワンはなんか耳に残るしジョンはだいぶロックでカッコいいかどなんと言ってもキャット推しなんすわキャットに一票
ヤマモトがBGM、キャラ性能共にお気に入りでした。
ビリーでちまちまするのがずっと好きだったけど、最近はユニットの硬さに感動してキクチヨ使ってる
全然飽きない!!
GBA版やってたからリョウ、マックス、ドミノ、イーグルのBGM好きだったなぁ
ぶっちゃけ、どれも素敵な曲ばっかりでどれが1番なんて決めれない!
圧倒的にスネーク、ハンナ、ビリー
ビリーが個人的にかなり強かったからめっちゃ使ってた覚えがある
キャット、レイチェル、ドミノが好きだったなぁ懐かしい
ジョンのミリタリー感のBGM
サーシャの優雅なBGM
ビットマンの何ともいえない緩急のあるBGM
新将軍のBGMはどれもいい
ヘルボルト弱くない?ヘルボウズが強すぎたせいか?
思い出補正があるのかもしれませんが本当に神すぎる。このゲームはどんなにやっても飽きず、前にプレイ時間を見てみたら500時間弱してました笑
モンハンとかスマブラとか、みんなでやるゲームも大好きでしたが、旬が過ぎると飽きがきてやらなくなりました。でもファミコンウォーズは何回も何回もキャンペーン最初からやったり、姑息な手を使って良いランクを取ったりと、一定期間経つとまたやってました。bgmもいつも鼻歌を歌いながらしてた気がします笑
今聴いてもすごく沁みます。敵のbgmは暗くて怖い。味方のbgmは明るくて本当に大好きでした。特に好きなのは味方のスーパーブレイクとタッグです。部活でドラムをしていましたが、このゲームのbgmはこんなにドラムカッコいいのですね。
どなたか思い出があったら教えてください😊
イーグルとドミノのコンビをずっと使ってました👍輸送車に乗せた状態でイーグルの能力発動🚛敵の本拠地近くまで歩兵を送ってドミノで1発占領っていう戦法をよく使ってました〜😊
@@YO-dy9hl 強いですねw
またやる機会あったらそれやってみますw
@@ふぉとな-y4r お願いしま〜すww
ブレイクゲージがなかなかたまりませんが…笑
サクテキマップだとコウゾウの高火力を比較的活かしやすい気がしました。地形効果の防御を超える火力で手数を少なく相手を倒せるのが良いです。視界の概念のおかげで攻撃に一手間かかる為、通常マップと比較して攻撃されにくいので防御の低さはあまり気にならないです
データ2枠用意してヘルリウムパニックで経験値稼ぎをしたのは良い思い出です。
サントラCD出てないですよね・・・
DS1も2も良い曲ばかりなのに。
今作の主人公ジョン専用BGMが好み
ジーポ好きだったな
安定しないけど、格上のユニット相手にワンチャン勝てるから楽しかった
やばい、またやりたくなってきた
そう言えばウォーズDSじゃないですけど「アドバンス1+2」のリメイクが出るはずだったのに
どっかの国が進攻したせいで発売延期になりましたねぇ
まあそもそも日本では発売未定でしたけどね!
タイムスタンプ?
懐かしいぃ
ハンナの曲好きだったなぁ
好きなBGMが多い作品だが一番驚いたのがジョンのBGMかな
このシリーズの主人公らしからぬカッコイイBGMだなと思った
追伸、最後の3曲は『ヘルボウズ、キャサリン、ハチ』ではなく『ヘルボルト、キャサリン、ハチ』では?
酷評されようともワイはコウゾウのおっちゃんを使う!
間接攻撃や一撃で決まる航空戦なら普通に強いですよね!
(尚、対イワンやハチの人海戦術やよりレベルの高い間接攻撃屋のビリーだと・・・)
リョウの説明文は前作を知ってあの短さだからこそ味があるけど、対局にずっとキャラの濃い敵役で出てきたホイップの説明が雑すぎる!
懐かしいなぁ
いや懐っ
空母から戦闘機を攻撃できることを知った時の衝撃よw
イワンのマネーイズパワーのスキルをフリーバトルの設定で1ターンでの取得額を最高にしたらバズーカ兵1、2人でMAXのグレートタンクぶっ飛ばしてて草生え散らかした記憶ある
やっぱりビリーしか勝たんのよな
ヤマモトを聞きに来た
レイチェルの曲良すぎる